{"id":3606,"date":"2026-02-07T23:03:04","date_gmt":"2026-02-07T22:03:04","guid":{"rendered":"https:\/\/dxham.de\/?p=3606"},"modified":"2026-02-08T16:15:02","modified_gmt":"2026-02-08T15:15:02","slug":"wait-and-pounce-das-tool-fuer-die-ft8-dx-jagd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dxham.de\/?p=3606","title":{"rendered":"Wait and Pounce &#8211; Das Tool f\u00fcr die FT8-DX-Jagd"},"content":{"rendered":"<p>DX-Jagd kostet Zeit und manchmal auch den Schlaf, gerade wenn die begehrte Station erst zur Greyline h\u00f6rbar ist und gearbeitet werden kann.<\/p>\n<p>Es gibt nat\u00fcrlich umstrittene Programme wie WSJT-Z, einem Clon von WSJT-X, in dem einige hilfreiche Tools eingebaut sind. Es erm\u00f6glicht den nahezu automatischen Betrieb, wovon ich jedoch kein gro\u00dfer Freund bin. Ich suche lieber gezielt DX-Stationen. Der automatische Betrieb hat seine T\u00fccken und wenn sich WSJT-Z selbstst\u00e4ndig macht ist man schnell &#8222;Mode&#8220; auf dem Band und gerade bei der DX-Jagd. Also Vorsicht! WSJT-Z ist allerdings auch so vergurkst vom vielen Umprogrammieren, dass es regelrecht &#8222;verschlimmbessert&#8220; ist und gerne auch unverhofft bei mir abst\u00fcrzt.<\/p>\n<p>WSJT-Z f\u00e4ngt irgendwann an automatisch CQ zu rufen und das in einem Pileup ist nicht nur st\u00f6rend sondern auch peinlich. Oft sieht man rufende Stationen in FT8 in einem Pileup, w\u00e4hrend die vermeintliche DX-Station schon lange Bandwechsel oder QRT gemacht hat. Dann sieht man jedoch Stationen die trotzdem weiter unentwegt fast Stunden rufen.<\/p>\n<p>JTDX hat eine Funktion die es erm\u00f6glich die gew\u00fcnschte Station nach dem Auftauchen auf dem Band zu rufen. Das soll ganz gut klappen, aber selbst nutze ich meistens WSJT-X improved. Die Bedienung ist mir einfach vertrauter. Doch WSJT-X hat keine Funktion die automatisch die gew\u00fcnschte Station selbstt\u00e4tig ruft, wenn diese auf dem Band auftaucht.<\/p>\n<p>Ein gutes Tool ist hierbei das kleine Programm &#8222;Wait and Pounce&#8220;, dass im Zusammenspiel mit WSJT-X ganz gut funktioniert. JTDX wird allerdings auch unterst\u00fctzt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3615\" src=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8_Wait_and_Pounce-1024x634.jpg\" alt=\"\" width=\"639\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8_Wait_and_Pounce-1024x634.jpg 1024w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8_Wait_and_Pounce-300x186.jpg 300w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8_Wait_and_Pounce-768x475.jpg 768w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8_Wait_and_Pounce.jpg 1183w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/p>\n<p>Bei der Jagd auf KP5\/NP3VI auf Desecheo Island gab es manchmal nur kurze Durchg\u00e4nge, bei denen die Station geh\u00f6rt werden konnte und dann war sie auch wieder weg. KP5\/NP3VI hat nur mit geringer Sendeleistung gearbeitet und damit war es sehr schwer Signale brauchbar aufnehmen zu k\u00f6nnen. In dem Falle half das Programm &#8222;Wait and Pounce&#8220;, da ich die N\u00e4chte davor immer wieder vergeblich aufgestanden bin und gewartet habe. Entweder war die Station auf einer v\u00f6llig anderen Frequenz oder Mode unterwegs, oder die Bedingungen waren einfach mies.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3616\" src=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8.jpg\" alt=\"\" width=\"641\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8.jpg 984w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8-300x242.jpg 300w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/KP5_NP3VI_17m_FT8-768x619.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 641px) 100vw, 641px\" \/><\/p>\n<p>Wait and Pounce hat dann selbstt\u00e4tig WSJT-X gestartet und rief die begehrte DX-Station dann an. Im Falle, dass die Gegenstation nun kein RR73 sendet, kann man in den Einstellungen die Zeit einstellen, um nicht ewig weiterzusenden. Die Einstellungen muss man einfach selbst austesten und anpassen.<\/p>\n<p>Die gew\u00fcnschte Station muss dabei unten in das Rufzeichenfeld eingegeben werden und der Schieber &#8222;Reply&#8220; muss aktiviert sein. Damit alles funktioniert muss die Schaltfl\u00e4che &#8222;Monitoring&#8220; aktiviert sein.<\/p>\n<h3>Einstellungen in WSJT-X und Wait and Pounce<\/h3>\n<p>Damit sich beide Programme WSJT-X und Wait and Pounce auch unterhalten k\u00f6nnen m\u00fcssen die Einstellungen f\u00fcr den UDP-Server passen.<\/p>\n<p>Selbst nutze ich neben den oben genannten Programmen auch JT-Alert. Andere nutzen auch Gridtracker und viele Programme auf einer Server-IP-Adresse funktionieren manchmal nicht wie es soll. Daher ist die Verwendung der typischen Server-IP 127.0.0.1 oder localhost problematisch und die Hilfe ist die Multicast-IP 224.0.0.73 mit Port 2237. Ich musste etwas experimentieren, da die 224.0.0.1 nicht so richtig wollte.<\/p>\n<p><em><span class=\"BxUVEf ILfuVd\" lang=\"de\"><span class=\"hgKElc pOOWX\">Multicast mit 224.0.0.1 ist die Gruppe aller Hosts . Wenn Sie diese Gruppe anpingen, sollten alle Multicast-f\u00e4higen Hosts im Netzwerk antworten, da jeder Multicast-f\u00e4hige Host beim Start \u00fcber alle seine Multicast-f\u00e4higen Schnittstellen dieser Gruppe beitreten muss.\u00a0<\/span><\/span><\/em><\/p>\n<h2>WSJT-X<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3609 \" src=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/WSJT-X-Settings-Reporting.jpg\" alt=\"\" width=\"642\" height=\"610\" srcset=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/WSJT-X-Settings-Reporting.jpg 917w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/WSJT-X-Settings-Reporting-300x285.jpg 300w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/WSJT-X-Settings-Reporting-768x730.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 642px) 100vw, 642px\" \/><\/p>\n<h2>Wait and Pounce<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3612\" src=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Wait-and-Pounce-SeverSettings.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"677\" srcset=\"https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Wait-and-Pounce-SeverSettings.jpg 702w, https:\/\/dxham.de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Wait-and-Pounce-SeverSettings-284x300.jpg 284w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<h3>Download &amp; Installation<\/h3>\n<p>Entwickelt hat das Programm Cedric F5UKW und es ist auf der Plattform SOURCEFORGE abgelegt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/sourceforge.net\/projects\/wait-and-pounce-ft8\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Download Wait and Pounce<\/a><\/p>\n<p>Das Programm ben\u00f6tigt keine besondere Installation. Man kann es nach dem Download direkt starten. Selbst habe ich es in einen Programmordner abgelegt und man muss diesen manuell anlegen und sp\u00e4ter auch l\u00f6schen. Einstellungen werden im Ordner %\/AppData\/Roaming von Windows gespeichert. Es geht damit nichts verloren, wenn man mal eine neue Version von Wait and Pounce nutzt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DX-Jagd kostet Zeit und manchmal auch den Schlaf, gerade wenn die begehrte Station erst zur Greyline h\u00f6rbar ist und gearbeitet<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":3615,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[6],"tags":[228],"class_list":["post-3606","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-digital_modes","tag-wait-pounce"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3606","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3606"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3606\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3617,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3606\/revisions\/3617"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3615"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3606"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3606"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dxham.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3606"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}